Survival / Narrative2026-05-22

Sinyal: Survival Radio Operator

Game survival mobile dengan twist: kamu bukan pejuang, kamu adalah operator radio yang harus memutuskan siapa yang dibantu lebih dulu.

Tagline

"Suaramu menyelamatkan nyawa. Tapi siapa yang akan kamu pilih?"

Game Concept

Sinyal adalah game survival narrative-driven untuk mobile (Android/iOS) yang menempatkan pemain sebagai operator radio emergency dalam skenario bencana di Indonesia.

Tidak ada combat. Tidak ada loot. Yang ada hanya frekuensi radio, peta, dan pilihan moral yang berat.

Mekanik Utama

📻 Radio Communication

  • Player mendengar panggilan masuk via headphone (suara natural Indonesia)
  • Setiap panggilan: identitas, lokasi, kebutuhan (medical/evacuation/supplies)
  • Player memutuskan: prioritas mana yang ditangani

🗺️ Resource Allocation

  • Helikopter terbatas (1-3 unit)
  • Tim medis terbatas (2-5 unit)
  • Bensin generator terbatas (jam siaran terbatas)
  • Setiap keputusan memengaruhi populasi yang bisa diselamatkan

⏰ Time Pressure

  • Real-time clock dengan badai mendekat
  • Setiap menit yang lewat = signal degradation
  • Beberapa kasus harus diputuskan dalam 30 detik

Story Arcs (5 Chapter)

  1. Banjir Jakarta — modul pengantar, 10 kasus, choice mudah
  2. Gempa Padang — 20 kasus, mulai ada moral dilemmas
  3. Tsunami Banda Aceh — 30 kasus, multiple critical situations
  4. Erupsi Merapi — 40 kasus, players harus pilih komunitas
  5. The Last Broadcast — final chapter, base on komik "Sinyal Terakhir"

Monetization Strategy

| Stream | Mechanism | Estimate | |---|---|---| | Premium chapters | Rp 15rb per chapter (3-5 unlock gratis) | Rp 60-75rb LTV | | Cosmetic radio packs | Various voice packs, themes | Rp 15-30rb per pack | | Rewarded ads | Watch ad untuk reveal hint | Recurring | | Premium subscription | All chapters + ad-free + bonus content Rp 25rb/bulan | High retention |

Target Audience

  • Mobile gamers 18-35 di Indonesia + SEA
  • Penyuka narrative games (Lifeline, Bury Me My Love, Reigns)
  • Mereka yang lelah dengan combat-heavy games

Why This Will Work

  1. Unique mechanic — tidak ada game serupa di Play Store Indonesia
  2. Cultural relevance — setting bencana di Indonesia, audience langsung relate
  3. Voice acting native — produksi suara bisa hire VO Indonesia (~Rp 10-30jt total)
  4. Replayability — branching narrative, multiple endings
  5. Viral potential — moral dilemma → social discussion → organic marketing

Development Estimate

  • Engine: Unity 6 atau Godot 4
  • Timeline: 6-9 bulan untuk MVP (3 chapter)
  • Team size: 2-3 orang (developer, writer, voice director)
  • Budget: Rp 50-150jt initial development

Status

Konsep ready untuk pitching. Open untuk:

  • Indie developer partnership
  • Game studio licensing
  • Co-development dengan Nagrog Corp

Concept: Android Game Developer AI · Reviewed by Game Reviewer · Nagrog Corp

Concept: Android Game Developer AI · Reviewed by Game Reviewer · Nagrog Corp

← Semua game concept